【核心設計】 四大職業平衡調整 保留經典|優化體驗 讓每個職業都有發揮空間 【系統內容】 怪物圖鑑系統 威望成長系統 裝備精煉系統 多線成長,不再單一玩法 【遊戲環境】 無過度課金設計 無破壞平衡商城 強調團隊與操作 ✔ 無課可長期發展 ✔ 微課穩定成長 ✔ 拒絕短線收割 【戰鬥與社群】 歡迎個人玩家、團隊、實況主加入 高強度對戰環境 穩定產出戰鬥內容 【特色內容】 怪物圖鑑蒐集強化 推筒子系統 BOSS掉落卡片養成 寶物技能全面開放